Search Here

Monday 27 June 2016

Queen of Spades: Memanggil si Ratu Sekop dari Kartu Remi

2

Danger Level = Very Hard

What you need =

1. Lima orang pemain, tiga pria dua wanita. Salah satu dari pemain akan dipilih sebagai 'pemanggil', dan dia harus memiliki rambut dan mata sangat hitam.

2. Kartu remi, satu ratu sekop (Queen of Spade) dan empat joker.

3. Ruangan gelap yang ada cerminnya.

4. Lilin untuk mengelilingi cermin secukupnya.

How to play =

1. Tunggu sampai malam hari. Masuk ke kamar gelap yang sudah disediakan dan nyalakan lilin.

2. Berikan kartu ratu sekop ke si pemanggil. Sisanya memegang kartu joker. Pegang kartu masing - masing dengan erat, tapi jangan lihat ke arah kartu.

3. Pemanggil harus mengucapkan, "Lady Spades, appear!" sambil memegang kartu dan melihat ke arah cermin. (Terjemahan: "Lady Spades, datanglah!")

4. Jika berhasil, sosok mengerikan perempuan dengan cacat di wajahnya akan muncul di cermin.

Keterangan =

Legenda Queen of Spades berasal dari Inggris. Alkisah, seorang wanita yang amat cantik tinggal di sebuah desa di abad 16, namun ia dituduh penyihir oleh warga setempat. Ia dipukuli dan disiksa sampai meninggal. Sebelum menghembuskan nafas terakhir, ia mengucapkan kutukan, barang siapa menyebut namanya di depan cermin sambil memegang kartu Queen of Spades akan mati mengenaskan atau mengalami mimpi buruk bermalam - malam.

Jadi sekarang sudah tau kan risikonya?
Scream More... »

Sunday 26 June 2016

Cold Ritual: Memiliki Kemampuan Melihat Masa Depan

0

Danger Level = Hell

What you need =

1. Tiga potong kain satin warna putih, merah, dan hitam.
2. Satu buah cermin genggam.
3. Kertas putih seukuran cermin genggam.
4. Pensil 2B yang biasa dipake buat ujian EBTANAS.

How to play =

1. Masuk ke kamar tidurmu (harus kamar tidurmu ya) dan tutup semua korden jendelamu. Untuk waktunya bisa kapan saja, tapi kesempatan sukses paling besar pada saat tengah malam.

2. Duduk di pinggir kasurmu sambil memegang cermin genggam. Letakkan tiga lembar kain satin di sebelahmu.

3. Pelototi matamu di cermin dan katakan, "Give me this gift in exchange for my sacrifice." (Terjemahan: "Berikan aku hadiah ini sebagai ganti pengorbananku.")

4. Letakkan kertas putih di permukaan cermin. Visualisasikan satu mata yang terbuka lebar. Gambar mata di pikiranmu sedetail mungkin di kertas.

5. Katakan, "The wide eyes see all." (Terjemahan: "Mata yang lebar ini melihat semuanya.")

6. Ambil kertas dari cermin. Kalau berhasil, gambar yang kamu gambar barusan akan terukir di permukaan cermin.

7. Tutup matamu dan sekali lagi visualisasikan mata itu di pikiranmu.

8. Mata itu akan berkedip sekali. Kamu akan merasakan perasaan merinding yang menjalar dari punggung ke lehermu.

9. Mata itu akan berkedip dua kali. Kamu akan mendengar bisikan pelan di telingamu.

10. Mata itu akan berkedip tiga kali. Kamu akan merasakan dingin secara tiba - tiba.

11. Katakan lagi, "Give me this gift in exchange for my sacrifice." (Terjemahan: "Berikan aku hadiah ini sebagai ganti pengorbananku.")

12. Buka matamu. Kamu akan melihat wajah pucat seorang gadis di atas bayangan wajahmu sendiri. Jangan melihat ke matanya lebih dari 20 detik.

13. Letakkan cermin di sebelahmu. Ambil kain satin hitam dan tutupkan ke atas permukaan cermin. Katakan, "Your gift." (Terjemahan: "Hadiah untukmu.")

14. Selanjutkan, ambil kain satin merah dan tutupkan ke atas kain satin hitam. Katakan, "My sacrifice." (Terjemahan: "Pengorbananku.")

15. Terakhir, tutupkan kain satin putih ke atas kedua kain tersebut. Katakan, "It is done." (Terjemahan: "Sudah selesai.")

16. Kamu akan mendengar bisikan pelan di telingamu. Jangan sentuh cermin genggam yang dipakai di ritual ini lagi. Tinggalkan di mana kamu meletakkannya terakhir, dan tinggalkan kamarmu. PASTIKAN KAMU MENUTUP PINTU KAMARMU RAPAT - RAPAT KETIKA KELUAR.

17. Jangan kembali ke kamarmu lagi sampai matahari terbit keesokan harinya. Kalau kamu lakukan ini hari Kamis jam 2 pagi ya tunggu sampai Jumat pagi.

19. Kamu akan diberi kemampuan untuk melihat masa depan, namun di setiap menit kehidupanmu kamu akan mendengar bisikan di telingamu, memberitahukan tanggal kematianmu. Siapa bilang tahu masa depan itu enak?

Scream More... »

Saturday 25 June 2016

Cara Mudah Mengecek Apakah Rumahmu Berhantu atau Tidak

4

Danger Level = Harmless

What you need =

1. Rumah / kamar yang kamu bisa masuk dan foto - foto dengan sesuka hati. Kalau perlu lakukan ini ke semua rumah / kamar yang mau kamu tempati kalau pindahan.

2. Gadget dengan kamera resolusi tinggi yang bisa merekam video, Android / iPhone / iPad / iTouch semua bisa. Jangan pake Nokia, entah kenapa nggak ngefek, dan jangan pake kamera biasa. Kalau pake OPPO / Xiaomi nggak tau deh bisa apa enggak, secara dulu belom ada.

How to check =

1. Berdiri di tengah ruangan

2. Pegang gadget di tanganmu.

3. Buka video mode. Arahkan lensa ke ruangan di depanmu. Tutup matamu, dan pelan - pelan berputarlah sekali searah jarum jam.

4. Buka mata dan save video, tapi jangan dilihat dulu.

5. Sekali lagi, pegang gadget. Kali ini arahkan lensa ke wajahmu (berbanding lurus ya, jangan dari atas ala selfie, kita mau ngecek keberadaan hantu penghuni rumah bukan putu - putu narziz). Seperti langkah 3, tutup mata dan berputar searah jarum jam. Harus pakai lensa belakang ya, bukan lensa depan yg buat selfie.

6. Save video.

7. Keluar dari sana secepat mungkin, in case ada penghuninya. Si penghuni bakalan ngamuk karena kamu rekam, jadi ada nggak ada mendingan kabur duluan.

8. Perhatikan dan teliti video hasil rekaman baik - baik. Kalau ruangan tersebut "berpenghuni", mereka akan muncul di rekaman video.

Scream More... »

Thursday 23 June 2016

Synchronising Mirror: Memotret Wujud si Penghuni Cermin

0

Danger Level = Medium

What you need =

1. Ruangan gelap tanpa jendela ukuran medium dengan hanya satu lampu di dalamnya, kalau bisa paling bagus sih kamar mandi.

2. Kaca ukuran medium. Idealnya jarak dari kaca ke switch lampu tidak jauh - jauh, jarak yang kamu bisa matiin lampu sambil ngaca.

3. Seorang teman yang jago motret.

4. Kamera DSLR. Set shutter speed dengan kecepatan setinggi mungkin tanpa membuat hasil gambar terlalu gelap. Tes dulu sebelum bermain.

How to play =

1. Masuki ruangan yang sudah dipersiapkan sendirian. Suruh temen kamu menunggu di luar ruangan dengan kamera siap di tangan, setting sudah diatur, dan kamera dalam keadaan ready.

2. Pastikan semua lampu di rumah mati, hanya lampu di ruangan ini saja yang menyala.

3. Pelototi bayangan kamu di cermin dalam jarak sekitar 15 cm. Kalau berasa enggak nyaman, mundur dulu 15 cm lagi. Pelototi terus sampai kamu merasa tidak aneh memelototi bayanganmu di cermin, kemudian kembali ke posisi semula. Lakukan sampai kamu bisa memelototi cermin dalam jarak hanya 15 cm.

4. Pelan - pelan, julurkan tanganmu ke switch lampu dan matikan.

5. Minta temanmu masuk menghadap ke cermin dengan kamera di posisi siap memotret. Jangan sampai dia melihat cermin dengan mata telanjang, suruh temanmu hanya melihat cermin dari viewfinder kamera.

6. Beritahu temanmu untuk segera memotret cermin dalam waktu sepersekian detik begitu lampu menyala. Bersiaplah, waktu kalian tidak banyak.

7. Sudah siap? Nyalakan lampu.

8. Ketika kamu menyalakan lampu, kamu tidak boleh sampai melihat cermin. Temanmu pun tidak boleh melihat cermin secara langsung. Begitu terpotret, segera hancurkan cermin TANPA MEMANDANG LANGSUNG KE CERMIN. Siapapun boleh menghancurkan cermin, yang penting jangan melihat langsung.

9. Kabur secepat mungkin.

10. Nyalakan semua lampu di rumah. Setelah itu, kamu bisa melihat hasil foto yang kalian peroleh.

DO'S AND DONT'S

JANGAN SAMPAI TEMANMU MELIHAT CERMIN DENGAN MATA TELANJANG.
Hanya lihat cermin dari viewfinder kamera.

JANGAN SAMPAI KALIAN MELIHAT LANGSUNG KE CERMIN SETELAH LAMPU DINYALAKAN KEMBALI.
Alihkan pandangan ke tempat lain sembari memecahkan cerminnya.

JANGAN SAMPAI KAMU MELIHAT CERMIN KETIKA MENYALAKAN LAMPU.

Keterangan = 

Orang berpendapat cermin adalah benda yang memantulkan bayangan. Ada pula yang beranggapan refleksi di dalam cermin bukanlah bayangan orang yang bercermin di depannya, tetapi "sesuatu" yang menirukan gerakan orang dengan sempurna. Setiap cermin memiliki "sesuatu" yang berbeda satu sama lain. Ini penyebab terkadang kita bisa merasa lain ketika bercermin dengan cermin yang tidak bisa kita pakai.

Foto yang diambil temanmu akan menunjukkan wujud asli si penghuni cermin.

Scream More... »

Wednesday 22 June 2016

Dream of the Dead: Memimpikan Dia yang Sudah Meninggal

0

Danger Level = Medium

What you need =

1. Sebuah foto orang yang sudah meninggal, yang kamu kenal dengan baik. Kalau berani menggunakan foto orang yang kamu enggak kenal, risiko ditanggung sendiri.

2. Empat lilin putih dan satu buah lighter.

Tanaman sage.

Sage yang sudah dibentuk menjadi smudging stick.

3. Smudging stick dari tanaman sage. Tanaman sage biasa digunakan penganut Wicca untuk membersihkan sebuah area dari pengaruh dan roh jahat. Cara menggunakannya dibakar seperti dupa dan asapnya dipakai untuk mengasapi ruangan.

4. Garam laut murni.

How to play =

1. Siapkan ruangan untuk bermain. Idealnya, ruangan ini merupakan tempat di mana kamu pernah berinteraksi dengan orang yang dituju semasa hidup. Siapkan tempat untuk kamu tidur.

2. Tunggu sampai tanggal 31 Oktober malam.

3. Matikan semua lampu, jam digital, handphone, dan apapun yang memberikan cahaya. Tutup jendela dengan korden warna hitam. Kunci pintu dan pastikan suasana tenang dan hening.

4. Letakkan foto dibawah bantal tempatmu tidur.

5. Taburi garam di sekitar kasur membentuk lingkaran. Kalau kasurmu dipepet ke tembok, ya sementara digeser dulu supaya lantainya bisa ditaburi garam. Sisakan jarak kira - kira 20cm terbuka untuk kamu bisa berjalan masuk.

6. Letakkan lilin membentuk lingkaran di lantai, dan duduk di tengah - tengah lingkaran lilin.

7. Nyalakan lilin.

8. Tutup matamu, Visualisasikan orang - orang yang sudah meninggal mendatangimu. Visualisasikan mereka mengelilingimu di dalam kegelapan, hanya terhalang oleh cahaya lilin.

9. Katakan, "On this night of nights I call the Gate Keeper, divider of the realm of the living and the dead. I demand communion with the peaceful dead." (Terjemahan: "Di malam yang suci ini aku memanggil sang Penjaga Gerbang, pemisah antara dunia yang masih hidup dan yang sudah sudah meninggal. Aku memohon pertemuan dengan jiwa yang damai.")

10. Kalau lilin tiba - tiba mati, berarti permintaanmu ditolak. Hentikan permainan dan coba lagi tahun depan. Kalau kamu mendengar jeritan, suhu udara yang tiba - tiba turun drastis, atau merasakan ada aura jahat, segera matikan lilin dan jangan pernah mencoba ritual ini di tempat itu lagi, karena tempat tersebut dihuni roh - roh yang brutal.

11. Jika lilin tetap menyala dan suasana hening, lanjutkan ritual.

12. Katakan, "Peaceful dead, I call upon you to enter the place between places. I wish to learn of you and from you in my dreams tonight." (Terjemahan: "Jiwa yang damai, aku memohonmu untuk memasuki tempat suci ini. Aku ingin mengenalmu lebih lanjut di dalam mimpiku malam ini.")

13. Matikan lilin dan segera ke tempat tidur. Ketika kamu sudah melangkah memasuki lingkaran garam, tutup bagian lingkaran yang terbuka tadi sampai benar - benar tidak ada celah.

14. Tidurlah. Ingat, kamu harus tidur sebelum jam 12 malam, alias sebelum tanggal 1 November. Kalau kamu insomnia, siapkan pil tidur.

15. Jika merasakan sensasi tidak enak atau tertekan, segera hentikan ritual.

16. Jika kamu melakukan ritual ini dengan benar, kamu akan mengalami lucid dreaming malam itu. Mimpi tiap orang tergantung masing - masing pribadi. Kamu akan dikunjungi orang yang ingin menemuimu atau orang yang ada di foto yang kamu taruh di bawah bantal. Ingat, dengarkan mereka dengan hormat, tapi JANGAN MENJAWAB! Apapun yang mereka lakukan atau katakan, jangan pernah menjawab. Jika kamu menjawab, kamu bisa ditarik ke dunia mereka.

17. Kamu akan terbangun pada tanggal 1 November selewat tengah malam.

18. Segera katakan, "Peaceful dead, I thank you for your attention, but I ask you now to return to whence you came. I banish you from this space." (Terjemahan: "Jiwa yang damai, aku sangat berterimakasih atas perhatianmu, namun aku harus memintamu untuk kembali ke tempat darimana kamu datang. Aku melarangmu untuk datang lagi kemari.")

19. Nyalakan smudging stick dan asapi kamarmu. Pastikan asapnya merata dan tidak ada satu area pun yang terlewatkan. Jangan lupakan keempat sudut kamar, kalau perlu taburi campuran garam dan basil. Jangan hapus lingkaran garam sampai matahari terbit. Lakukan proses ini selama paling tidak tiga hari.

20. Jika langkah 10 atau 15 terjadi padamu, segera matikan lilin dan nyalakan semua lampu. Nyalakan smudging stick dan lakukan langkah 19, namun pergi dari tempat itu sejauh mungkin dan jangan kembali sampai matahari terbit. Hindari tinggal di tempat tersebut selama satu minggu. Asapi kamar tiap hari selama seminggu itu.

Keterangan =

Permainan ini berasal dari ritual pagan untuk berkomunikasi dengan orang yang sudah meninggal. Tolong ingat, walaupun permainan sudah usai dan pintu gerbang menuju alam sana sudah ditutup, tapi kamu sudah berbicara dengan mereka yang menghantui area di mana kamu bermain, dan mereka sekarang tahu siapa kamu. Mereka mungkin akan tetap berada di sana walaupun permainan sudah usai.

Scream More... »

Sunday 19 June 2016

One or Two: Melihat Cerminan Jiwa Seseorang

0

Danger Level = Dangerous

What you need =

1. Bola pingpong dari plastik yang gampang dipotong pakai pisau, dibelah jadi 2 ukuran sama rata.
2. Ballpoint hitam ukuran 0.1 mm.
3. Ruangan kosong ukuran medium yang pintunya bisa dikunci. Pastikan tidak ada furnitur apapun didalam ruangan kecuali yang akan kamu pake untuk permainan, dan tidak berjendela.
4. Dua cermin genggam.
5. Meja dan kursi kayu kecil.
6. Headphone yang kalo dipake bisa block semua suara dari luar.
7. Isolasi, tapi jangan yang transparan.

How to play =

1. Siapkan ruangan yang akan kamu gunakan. Pastikan lampunya mati, tidak ada jendela, dan kosong.

2. Letakkan kursi membelakangi tembok. Jarak kursi dan tembok minimal 2 meter.

3. Letakkan meja kecil berjarak kira - kira setengah panjang tanganmu dari kursi kayu. Terserah mau di sebelah kiri atau kanan, tapi jangan di depan kursi.

4. Letakkan satu cermin genggam di atas meja menghadap ke bawah. Cermin yang satu lagi letakkan di luar ruangan di mana saja.

5. Tunggu sampai matahari terbenam untuk memulai.

6. Masuk dengan headphone di telingamu. Pastikan kamu tidak bisa mendengar apapun.

7. Kunci pintu dan duduklah di kursi dengan tenang.

8. Ambil bola pingpong yang sudah dipotong. Pakailah menutupi kedua matamu, lekatkan dengan isolasi. Tutup matamu.

9. Tunggu dengan sabar. Masa menunggu ini bisa lama, mulai dari 5 jam sampai 24 jam. Kalau kamu melihat sesuatu yang aneh (MATAMU DITUTUP) atau mendengar sesuatu yang aneh (TELINGAMU DITUTUP) berarti ritual berhasil.

10. Apa yang akan kamu lihat dan dengar sangat tergantung dari kelakuanmu selama ini. Kalau kamu sering melakukan kekerasan, yang kamu lihat atau dengar adalah jeritan - jeritan. Intinya yang akan kamu saksikan adalah representasi dari jiwamu sendiri.

11. Kalau kamu mendengar suara memanggil namamu, segera tarik bola pingpong dari matamu sampai lepas, lalu ambil cermin genggam di atas meja.

12. Buka matamu dan lihat ke dalam cermin. Tergantung dari kelakuanmu selama ini, kamu bisa saja melihat monster menakutkan atau wajah yang tampan rupawan. Jangan menjerit ataupun menunjukkan kekaguman.

13. Keluarlah dari ruangan dan cari cermin genggam yang satu lagi. Lihatlah ke cermin tersebut. Kalau yang kamu lihat di dalam cermin itu bukan wajah yang baru saja kamu lihat, pergi jauh - jauh dan JANGAN PERNAH KEMBALI KE RUANGAN ITU LAGI. Berarti yang barusan kamu lihat bukanlah jiwamu, tetapi SESUATU yang tidak diketahui itu apa.

14. Kalau yang kamu lihat sama, berarti kamu aman. Setelah ini, setiap kali kamu bertemu seseorang, kamu akan melihat dua orang, yang satu orangnya beneran, yang satunya adalah cerminan jiwanya.

15. Kalau kamu tidak mau kemampuan ini, setelah langkah 13, ulangi semua langkah dari 1 sampai 12 dengan cermin genggang di atas meja menghadap ke atas.

DO'S AND DONT'S

Ketika pertama kali melakukan ritual, JANGAN PERNAH MELETAKKAN CERMIN MENGHADAP KE ATAS.

JANGAN TERTIDUR KETIKA MENJALANKAN RITUAL.

JANGAN SAMPAI ADA ORANG YANG MENGGANGGU KAMU ATAU MENGETUK PINTU SAMPAI RITUAL SELESAI.

Scream More... »

Saturday 18 June 2016

Recorder Game: Merekam Suara yang Sudah Meninggal

2

Danger Level = Medium

What you need =

Daun Basil Bubuk

1. Garam dan basil, dicampur dan disimpan di dalam kontainer apa aja sesuai jumlah pemain. Basil bisa dibeli di supermarket besar bagian bumbu dapur, semacam Carrefour, Farmer's Market, dll.

2. Teh chamomile satu teko, dan gelas sejumlah pemain.

3. Perekam suara apa aja, paling bagus pakai dictaphone, kalo enggak ada ya HP juga bisa.

Tanaman sage


Sage yang sudah dijadikan smudging stick
5. Cermin kecil yang bisa digenggam di tangan sejumlah pemain.

6. Korek api sejumlah pemain. Harus korek api batang ya, nggak boleh lighter.

7. Empat lilin kecil dan satu lilin besar, semuanya warna putih.

8. Dua buah ruangan, satu untuk tempat bermain dan satu untuk zona aman.

9. Foto seseorang yang kamu kenal dan sudah meninggal. Semakin banyak pemain yang kenal dengan orang itu semakin bagus.

10. Bawang putih 16 siung.

11. Beberapa pemain, idealnya 5 orang. Jangan gunakan angka 3 ataupun 4, dan jangan lakukan ini sendirian.

DO'S AND DONT'S 

Jangan bermain di malam seperti Halloween, Hungry Ghost Month, Midsummer, Yule, dll pokoknya malam - malam yang memiliki arti tertentu. Danger level bisa menjadi berkali lipat.

Jangan ada cermin lain di ruangan tempat bermain selain yang kalian bawa. Tutupi semua cermin di dalam rumah dengan kain.

Jangan meninggalkan ruangan sebelum permainan berakhir.

Jangan coba - coba iseng mendengarkan hasil rekaman sebelum permainan berakhir.

Tinggalkan ruangan tempat permainan segera setelah permainan selesai, dan jangan coba memasuki ruangan itu kembali sebelum matahari terbit.

Jangan pakai foto orang yang meninggal karena kecelakaan atau yang matinya tidak wajar seperti bunuh diri atau dibunuh. Jangan juga gunakan foto orang yang kalian tidak kenal.

Jangan gunakan lilin dengan warna lain selain putih.

Jangan bermain tanpa foto.

Jangan bermain di kuburan, gedung terbengkalai, hutan, atau tempat mencurigakan lainnya, karena kita tidak tahu siapa saja yang bakalan  nimbrung.

How to play = 

1. Lakukan proses smudging ke semua area di rumah dengan menggunakan batang sage. Lakukan ke semua area di rumah untuk memastikan tidak ada hantu tak diinginkan yang ikut - ikutan nyempil. Cara smudging, bakar ujung sage dan kibaskan asapnya memenuhi wilayah yang ingin dibersihkan.

2. Lakukan juga proses ini di zona aman, kemudian taburkan campuran garam dan basil di setiap sudut ruangan. Letakkan juga empat siung bawang putih di setiap sudut. Nyalakan lampu di ruangan ini.

3. Taburkan campuran garam dan basil di setiap pintu masuk, pintu keluar, jendela, dan koridor.

4. Matikan semua lampu dirumah kecuali di zona aman.

5. Kembalilah ke ruangan bermain. Taburkan campuran garam dan basil membentuk lingkaran besar, cukup untuk semua pemain duduk melingkar di dalamnya. Taburkan juga ke semua sudut ruangan bermain.

6. Letakkan empat lilin kecil di setiap sudut ruangan dan taburkan juga campuran garam dan basil membentuk lingkaran melingkari lilin.

7. Duduklah berdekat - dekatan di dalam lingkaran. Posisikan lingkaran tempat kalian duduk sedekat mungkin dengan saklar lampu, sehingga kalau ada apa - apa kalian tidak perlu keluar dari lingkaran pelindung ini untuk menyalakan lampu.

8. Setiap pemain harus memegang sebatang sage dan korek api. Pastikan semua pemain bisa menyalakan korek api.

9. Letakkan cermin genggam di depan setiap pemain, bagian cermin menghadap ke bawah.

10. Letakkan perekam suara di tengah lingkaran, beserta dengan lilin besar. Letakkan teko berisi teh chamomile di mana saja, yang penting nggak ngeganggu jalan. Letakkan gelas kecil di hadapan setiap pemain.

11. Mulailah dengan meminum sedikit teh chamomile (seteguk saja cukup). Nyalakan semua lilin mulai dari yang kecil dan terakhir lilin besar di tengah ruangan.

12. Orang yang paling dekat dengan orang yang ada di foto harus memegang foto tersebut, kemudian katakan, "___(nama orang)___, I honor you and request your presence beside our sacred space." (Terjemahan: "___(nama orang)___, aku menghormatimu dan memohon kehadiranmu di antara kami.") Kata - katanya tidak harus sama persis, intinya kalian meminta dia hadir dengan sopan.

13. Ambil cermin genggam dan angkat setinggi bahumu. Kalau kamu melihat wajah orang yang tidak kamu kenal, segera hentikan permainan. Jika wajah orang di foto keluar namun terlihat marah, hentikan permainan. Jika semua lancar, kembalikan cermin ke posisi semula.

14. Mulailah bertanya. Untuk pertanyaan pertama, tanyakan sesuatu yang jawabannya hanya diketahui oleh orang yang ada di foto.

15. Pertanyaan berikutnya haruslah menanyakan berikut, "Who is out there in the dark?" (Terjemahan: "Siapa itu yang ada di dalam kegelapan?") Jika lilin mati, segera nyalakan lampu dan tinggalkan ruangan. Masuk ke zona aman dan jangan keluar sampai matahari terbit.

16. Jika semuanya berjalan sesuai rencana, silakan bertanya apapun. Namun, jangan tanyakan tentang masa depan atau menggoda roh yang sudah kalian undang. Perlakukan dia sebagaimana layaknya kamu bertanya kepada orang biasa. Tetap ikuti norma - norma kesopanan.

17. Jangan biarkan lilin mati, dan kalian harus menyelesaikan permainan sebelum lilin habis. Jangan bermain lebih dari satu jam.

18. Jika ingin menyelesaikan permainan, sekali lagi pegang foto dan angkat setara bahumu, lalu katakan tiga kali, "___(nama orang)___, thank you for playing our game. Go now in peace and love." (Terjemahan: "___(nama orang)___, terimakasih sudah bermain bersama kami. Pergilah dalam damai.")

19. Angkat cermin genggam setinggi bahu, pastikan tidak ada lagi wajah orang di permukaan cermin.

20. Taburkan garam dan basil di atas cermin, lalu letakkan lagi menghadap ke bawah.

21. Matikan perekam suara, kemudian minum lagi teh chamomile. Nyalakan batang sage. Keluarlah dari ruangan itu dan masuk ke zona aman. Biarkan pintu ruangan bermain terbuka, tapi tutuplah pintu zona aman. Tetaplah di sana sampai matahari terbit.

22. Keesokan harinya, lakukan proses smudging ke seluruh rumah, taburkan garam dan basil di setiap sudut ruangan, pintu, dan jendela. Hancurkan cermin dan lilin yang kalian pakai dalam permainan.

23. Sekarang kalian boleh mendengarkan hasil rekaman permainan semalam, dan mendengarkan apa saja yang disampaikan oleh roh yang kalian panggil.

Scream More... »

Friday 17 June 2016

Pitch Black Ritual: Bermain dengan Kegelapan

2

Danger Level = Medium High

What you need =

1. Cermin yang cukup besar untuk merefleksikan badanmu dari perut sampai kepala.
2. Kamar yang gelap gulita, lebih bagus kalau nggak ada jendelanya.
3. Lilin besar yang bisa nyala minimal satu jam, dan kalau dinyalain cukup menerangi permukaan cermin.
4. Handphone beralarm.
5. Meja dan kursi.

How to play =

1. Pastikan kamar yang akan kamu pakai beneran gelap gulita. Singkirkan semua alat elektronik yang ada lampunya kecuali handphone (lampu, charger, jam, TV, komputer, dll). Kalau ada jendela, tutupi pakai kain hitam tebal.

2. Siapkan meja dan kursi. Letakkan cermin di atas meja di baguan ujung. Tinggi cermin yang diletakkan di atas meja harus pas dengan tinggimu kalau berdiri.

3. Letakkan lilin di atas kursi. Posisikan lilinnya supaya nggak keliatan kalau kamu bercermin, tapi cukup terang untuk menerangi bayangan di cermin walaupun samar - samar.

4. Tidurlah di kamar lain, minimal dua jam. Setel alarm tepat jam 12 malam. Kamar buat tidur juga harus gelap ya.

5. Ketika alarm berbunyi, bangun dan segera masuk ke kamar gelap. Hati - hati yaaa jangan nabrak - nabrak, kalau bisa hafalin dulu letak barang - barang sebelum tidur.

6. Nyalakan lilin.

7. Letakkan telapak tangan kirimu di permukaan cermin (kalau kidal, letakkan tangan kananmu) tapi jangan menutupi refleksi wajahmu.

8. Tatap matamu di cermin tanpa berkedip dan dengan konsentrasi penuh.

9. Bernapaslah pelan - pelan. Tarik napas panjang, hembuskan pelan - pelan, terus sampai kamu bernapas seperti itu secara natural.

10. Lihat baik - baik perubahan yang akan terjadi di permukaan cermin.

11. Jika sudah puas atau nggak kuat, bernapaslah seperti biasa dan tutup matamu beberapa saat.

12. Buka mata, nyalakan lampu, dan matikan lilin.

13. Tutupi cermin yang kamu pakai dengan kain apa saja selama beberapa hari.

Keterangan =

Sebenernya permainan ini, dan sama juga dengan permainan lain yang ada hubungannya dengan memandangi cermin di ruang gelap, mempunyai penjelasan ilmiah.

Menatap bayanganmu sendiri di cermin dalam waktu lama, apalagi dalam keadaan gelap gulita, akan membuat otakmu bosan. Otakmu akan memutuskan untuk memainkan trik ke kelima indramu, terutama penglihatan.

Kamu bisa melihat wajahmu tiba - tiba berubah, atau suasana di sekitarmu berubah. Mungkin tanganmu yang menempel di cermin akan merasakan tiba - tiba permukaan cermin bergejolak. Banyak lagi yang bisa terjadi. Ini sebabnya kalo kelamaan ngaca, ada aja cerita seram muncul, kayak dikedipin bayangan sendiri, dan lain - lain.

Namun, jangan sekali - sekali memainkan permainan ini dengan kaca jendela atau pintu. Cermin adalah sarana yang aman karena berfungsi satu arah, berbeda dengan jendela / pintu kaca. Biarpun ada penjelasan ilmiah, bukan berarti kamu tidak bisa beneran mengundang sesuatu...

Scream More... »

Maling Motor di Muara Karang Tertangkap Video

3




Ini video yang barusan dipost, baru - baru ini sama tetangga sebelah di Muara Karang.

Kebetulan kantorku berlokasi di sebelahnya, jadi waktu liat video ini berasa kayaknya kenal, itu ada kayak pos kayu tempat pak tukang parkir biasa mangkal kalo panas. Shock waktu liatnya, maling motor tertangkap video di muara karang, sebelah kantor persis!

Gila ya orang jaman sekarang... bukannya nyolong malem - malem malah pagi - pagi.
Sebelum kejadian ini, temen kantorku juga pernah kemalingan motor, alarmnya aja nggak bunyi loh.
Gak tau diapain deh ama para maling sakti ini.

Hati - hati guys, sekarang kejahatan makin marak dan orang makin berani karena kepepet.
Teknologi juga tambah maju, maling motor aja canggih begitu.
Scream More... »

Wednesday 15 June 2016

Peek-a-Boo : Permainan Cilukba dengan Sesuatu di Cermin

3

Danger Level = Very High

What you need =

1. Cermin besar yang cukup untuk kamu ngaca dari ujung kaki sampe ujung kepala.
2. Dua batang lilin warna merah atau hitam.
3. Selembar kertas dan pensil.
4. Jam tangan.
5. Jarum.
6. Sebuah ruangan yang enggak berjendela.
7. Garam.

WARNING!

Ritual ini sangat berbahaya. Hanya mereka yang nyalinya udah putus, nggak gampang pingsan, nggak punya penyakit apapun, udah biasa maen survival, dan nekad, yang punya kesempatan selamat. Kalau kamu nggak bisa selamet ketika dilempar ke hutan rimba 3 hari, jangan maen deh.

'Sesuatu' yang muncul dalam ritual ini sangat berbahaya, dan ada kemungkinan 'sesuatu' ini akan kembali ke kehidupanmu jauh setelah ritual selesai.

How to play =

1. Masuk ruangan yang sudah disiapkan di antara jam 10 - 11 malam. Ruangan harus gelap gulita. Kalau kamu nggak bisa liat tanganmu sendiri dalam jarak 20 cm di depan matamu, berarti ruangannya udah cukup gelap.

2. Letakkan cermin di depanmu.

3. Tuliskan namamu di selembar kertas.

4. Gunakan jarum untuk menusuk jarimu sampai berdarah. Teteskan setetes saja diatas kertas yang bertuliskan namamu.

5. Nyalakan sebatang lilin dan letakkan di antara kamu dan cermin. Jarakmu dan cermin nggak boleh terlalu jauh, idealnya jarak kalau kamu mau ngaca kayak biasa.

6. Bakar kertas bertuliskan namamu dengan api lilin.

7. Tersenyumlah selebar mungkin (sampai gigi ama gusi keliatan kinclong) selama 13 menit 28 detik (jangan kurang dari itu, jangan lebih dari 13 menit 51 detik).

8. Berhentilah tersenyum. Kalau bayanganmu di cermin masih senyum, ritual berhasil.

9. Hancurkan cermin berkeping - keping. Permainan dimulai.

10. Sosok senyum di dalam cermin kini akan memburumu. Targetmu adalah tetap hidup sampai matahari terbit. Semakin besar rumahmu, semakin banyak kesempatan selamat. Bergeraklah terus, itu kunci kalau mau selamat.

11. Semua elektronik dirumahmu akan mati. Untuk penerangan, nyalakan sisa lilin yang kamu bawa.

12. Jika merasa dalam bahaya, seperti biasa garam bisa dipakai untuk melindungimu. Bisa dilemparkan ke arah sosok pemburumu untuk memberi kesempatan kabur, atau kamu bisa membuat lingkaran pelindung dengan garam. Gimana caranya? It's for next time.

13. Kalau matahari sudah terbit dan kamu masih hidup, segeralah mencari di seantero rumah. Jika ada kotak dibungkus kertas kado warna hijau ditinggalkan di tempat terakhir 'sesuatu' itu berdiri, dia sudah pergi dan kamu aman... untuk saat ini.

14. Kotak hijau akan berisi benda yang paling kamu inginkan. Tapi kalau kotak yang ditinggalkan berwarna merah... kamu akan mati dengan cara yang paling kamu takutkan.

15. Kalau kamu tertangkap sebelum matahari terbit, wassalam.

DO'S AND DONT'S

JANGAN TERTIDUR KETIKA PERMAINAN BERLANGSUNG.
JANGAN MENINGGALKAN RUMAH KETIKA PERMAINAN BERLANGSUNG.
JANGAN MENGAJAK TEMAN DI DALAM RUMAHMU KETIKA SEDANG BERMAIN.
JANGAN MENGGUNAKAN DARAH ATAU NAMA ORANG LAIN.
JANGAN MENGHINA ATAU SENGAJA MENCARI PEMBURUMU.

Bawalah pisau lipat untuk berjaga - jaga.
Tidur sebelum ritual dimulai, makan kenyang, boker pipis dulu, supaya kamu siap ketika permainan dimulai.
Tempatkan cermin di letak - letak yang sekiranya akan dilihat pemburumu, karena dia akan takut terhadap bayangannya sendiri.
Bermainlah di rumah besar, jangan di apartemen, karena semakin banyak ruangan, semakin bagus kesempatanmu tetap hidup.

Scream More... »

Saturday 11 June 2016

Blindfold - Mengundang Mereka dari Dimensi Lain

0

Danger Level = Medium

What you need =

1. Selembar kain hitam untuk menutupi mata kamu.
2. Kamar yang ada jendelanya, tapi ganti kordennya dengan warna gelap.
3. Kursi untuk minimal 3 orang, maksimal 5 orang.

How to play =

1. Hafalkan jalan ke ruangan yang akan dipake main dari kamar tidurmu. Ini penting, karena pada saat permainan kamu harus jalan ke ruangan itu dengan mata ditutup dan keadaan gelap gulita. Jangan sampai kamu nabrak - nabrak atau kepleset.

2. Tidurlah jam 8 malam. Kamu harus dapet tidur minimal 2 jam sebagai persiapan. Kalau kurang tidur, mentalmu bisa ikutan "tidur".

3. Pasang alarm jam 11.40 malam. Segera bangun saat alarm berbunyi pertama kali. Gunakan kain hitam untuk menutup matamu. Tinggalkan kamar sebelum jam 11.50 malam.

4. Check and recheck!

JIKA ALARM TIDAK BERBUNYI, BATALKAN PERMAINAN.
JIKA KAMU TIDAK KELUAR SAMPAI JAM 11.50 MALAM, BATALKAN PERMAINAN.
JIKA DI TENGAH PERJALANAN KAMU INGIN MEMBATALKAN PERMAINAN, KEMBALILAH KE KAMAR DAN TIDUR TANPA MELEPAS KAIN HITAM PENUTUP MATA. TIDURLAH SAMPAI MATAHARI TERBIT.

5. Duduk di kursi yang sudah kamu siapkan, yang mana saja. Tunggu selama sekitar sepuluh menit.

6. Mulailah mengundang tamu. Katakan, "Come in and be obedient." (Terjemahan: "Datanglah dan patuhi perkataanku.")

7. Kamu akan tahu jika mereka sudah datang. Pertama, katakan peraturan - peraturanmu kepada mereka. Apa saja yang mereka boleh dan tidak boleh lakukan. Jelaskan secara spesifik peraturanmu seperti kalau ngasih tau anak TK. 

BERITAHU MEREKA APA SAJA YANG BOLEH MEREKA SENTUH ATAU TIDAK, DAN RUANGAN MANA YANG BOLEH MEREKA MASUKI ATAU TIDAK. 

Jika tidak, mereka akan berkeliaran di rumah, atau mencoba menyentuhmu, atau... merasukimu. 

8. Kamu boleh mengobrol dengan mereka, tapi jangan bertanya hal - hal yang tidak sopan.

9. Mereka akan berusaha dengan segala cara untuk membuatmu melepas penutup matamu, tapi JANGAN PERNAH MELAKUKANNYA SAMPAI MATAHARI TERBIT. Kalau kamu melanggar ini, nyawamu tidak bisa dipastikan tetap ada sampai matahari terbit.

10. Selalu sopan. Ingat, mereka tamu dan kamu adalah tuan rumah. 

11. Setelah bosan, kamu boleh meminta mereka pergi dengan sopan. JANGAN MEMBUAT MEREKA TERASA TERUSIR. Perintahkan mereka untuk tidak kembali lagi, karena kalau tidak, mereka bisa saja datang lagi dan mengundangmu pergi, dan kamu tidak akan bisa menolak undangan mereka. 

12. Setelah mereka pergi, kembali ke kamar tidurmu dan tidurlah tanpa melepas penutup mata. Jangan lepaskan sampai matahari terbit. 

13. Jangan lakukan permainan ini lebih dari dua kali.

Scream More... »

Friday 10 June 2016

Super Busy: Maaf Kalau Postingnya jadi Jeda!

3
Hari demi hari, sedikit demi sedikit, seneng banget loh liat page views blog ini udah mulai membanyak! Walaupun belom ada yang ninggalin komen... sedihnya... hiks. But well, okay, not gonna complain.

Beberapa hari ini lagi super sibuk... dengan kerjaan, tuntutan boss yang makin hari makin besar... eh calon kakak ipar nikah lagi weekend depan.

So, dengan berat hati terpaksa gw stop posting sampai pertengahan minggu depan. Beberapa post yang sudah di-schedule akan tetap jalan sampai Sabtu, tapi setelah itu mohon maaf ya... walaupun sudah pernah dimuat di Kaskus, tapi ketika masuk ke blog ini gw terpaksa harus ketik ulang semuanya loh! Karena kalau dicopas langsung background-nya jadi bergaris-garis abu-abu...

Di saat ini gw merasa sedih.

Just kidding. I enjoy it a lot, actually.

Well, just keep reading. Karena setelah selesai mengcopy semua posting yang di Kaskus, gw udah menyiapkan baaaaaanyak permainan mistis baru yang belom diterjemahin.

I will do one at a time.

Jadi mohon sabar yaaa... para pembaca dan agan-agan sekalian, dan ditunggu komeng-nya!
Scream More... »

Death's Messenger - Cara Mengetahui Bagaimana Kamu akan Mati

0

Danger Level = Medium

What you need =

1. Komputer (bukan laptop ya, komputer) dengan OS Windows 7 dan dua user.
2. Speaker komputer.
3. Tempat tertutup untuk bersembunyi di ruangan yang sama dengan si komputer berada. Lemari besar paling bagus.

How to play =

1. Kamu harus sendirian untuk memanggil Death Messenger. Tunggu sampai lewat jam 11 malam.

2. Nyalakan komputermu. Jangan pilih user manapun yang muncul untuk log in. Disinilah kesabaranmu akan diuji. Tunggu sampai ada username lain yang muncul dengan sendirinya. Nama user yang muncul ini bisa apa saja, kadang bisa juga copy dari username yang sudah ada. Waktu menunggu bervariasi antara 30 menit sampai 2 jam.

3. Gunakan username baru itu untuk login. Kalau bener, kamu harus menunggu lagi beberapa saat untuk loading time. Ketika sudah masuk, akan ada satu file media di desktop.

4. Mainkan file media tersebut. Turunkan volume suara kalau kamu mau. Kamu harus mendengarkan sampai selesai, walaupun di tahap ini suara file tersebut hanya static.

5. Jika semuanya lancar, setelah selesai mendengarkan, kamu akan mendengar ketukan di pintumu. Kalau tidak ada ketukan, berarti kamu aman dan bisa mencoba lain hari.

6. Begitu mendengar ketukan, JANGAN BUKA PINTUMU! Dalam waktu 5 menit kamu harus ngumpet sebaik mungkin, jangan sampai terlihat. Seseorang akan masuk ke kamarmu. Tunggu sampai dia keluar dari kamarmu, baru kamu bisa keluar dari tempat persembunyian.

7. Sekarang carilah sebuah CD yang akan terletak di salah satu meja di rumahmu. Masukkan ke komputer. Di dalamnya ada satu .avi file.

8. Tontonlah video itu jika kamu berani. Isi video itu adalah bagaimana caramu meninggal.

9. Apapun pilihan kamu, segera bakar CD itu dan buang jauh - jauh. Jangan tunjukkan CD itu ke orang lain atau menceritakan isinya.

Scream More... »

Wednesday 8 June 2016

Deadly Hide and Seek: Petak Umpet Bagi yang Pemberani

0

Danger Level = Hell

What you need =

1. Orang yang mau bermain game ini sama kamu, idealnya semuanya cowok atau semuanya cewek, bentuk badan sama, dan yang kalau nggak bersuara dan mukanya ditutupi topeng, nggak akan bisa bedain siapa itu siapa.

2. Tempat terbuka untuk bermain yang kalian SANGAT MENGENAL seluk beluk tempatnya. Bisa sawah, ladang, taman yang luas, gedung terbengkalai, apapun.

3. Alat bunyi sesuai jumlah pemain, bisa lonceng, sumpit, sendok, apapun yang penting bunyi, dan harus sama semua.

4. Topeng sejumlah pemain dengan bentuk sama.

5. Kostum yang sama sejumlah pemain.

6. Senter sejumlah pemain.

How to play =

1. Sebelum memulai check dulu. Ingat, PARA PEMAIN HARUS TIDAK BISA DIBEDAKAN SATU SAMA LAIN SAMA SEKALI kalau kalian mau meningkatkan kesempatan selamat. Carilah orang yang beneran mirip kamu bentuk badan dan tingginya, kalau perlu rambutnya disamain semua gayanya.

2. Janjianlah di tempat bermain jam 12 malam tepat. Semua pemain harus datang dengan baju yang sudah disiapkan, senter, alat bunyi, dan topeng di wajah. Jangan saling telepon nyari - nyarian, biarkan saja. Kalau kalian sudah berkumpul dan tidak tahu siapa di balik topeng, berarti persiapan sudah benar dan permainan boleh dimulai.

3. Setelah siap, berlututlah di atas tanah dan mulai bunyikan alat bunyi masing - masing secara perlahan.

4. Jika hal - hal aneh mulai terjadi (suhu udara mendadak mendingin, ada sesuatu tak kasat mata yang menyentuhmu, bunyi aneh, dll) permainan dimulai.

5. Tetap bunyikan alat bunyi kalian sampai semua keanehan berhenti dan suasan menjadi sangat hening.

6. Permainan petak umpet dimulai, dan akan berakhir di saat matahari terbit.

DO'S AND DONT'S

JANGAN MENINGGALKAN AREA PERMAINAN SAMPAI MATAHARI TERBIT.
Jika kalian nekad, roh - roh yang bermain sama kalian akan mengejar kalian.

JANGAN BERSUARA SEKECIL APAPUN SELAMA PERMAINAN, DARI DI SAAT KALIAN DATANG SAMPAI MATAHARI TERBIT.
Roh - roh itu akan berusaha mengetahui namamu. Namamu akan ketahuan kalau wajahmu terlihat atau kamu berbicara.

JANGAN SAMPAI MEREKA MENYEBUT NAMAMU.
Kamu akan berakhir di peti mati, beneran.

KALAU KAMU NYARIS TERTANGKAP,  GUNAKAN SENTER.
Nyala senter akan membuat mereka kabur sesaat. Tapi, setelah melakukan ini, mereka akan sadar kamu sudah menipu mereka dan jadi lebih beringas. Setelah beberapa kali, bahkan mereka bisa jadi nggak takut lagi sama nyala senter.

Keterangan =

Mungkin kamu bertanya - tanya ngapain main permainan menyeramkan nggak jelas kayak petak umpet sama setan?
Begini, sayangku.
PEMENANG PERMAINAN INI AKAN MENDAPATKAN KEBERUNTUNGAN MENDADAK SELAMA BEBERAPA HARI.
Sebaiknya kamu beli lotere atau togel yang banyak deh, mumpung masih hoki. Tapi hati - hati, 'mereka' akan berusaha mencari kalian...

Scream More... »

Tuesday 7 June 2016

Lucky Mirror: Mencari Keberuntungan

0

Danger Level = Very High to Medium

What you need =

1. Temen buat bermain bareng
2. Satu buah cermin yang sering kamu pake sehari - hari, kalau perlu yang sudah bertahun - tahun ikut kamu.
3. Lilin sejumlah pemain

How to play =

1. Ritual ini harus dimainkan minimal selama senam jam, dan berakhir saat fajar menyingsing. Jadi waktu terbaik untuk memainkannya adalah sekitar enam setengah jam sebelum matahari terbit. Mau dimainkan siang bolong juga enggak apa sih, tapi jangan terlalu lama aja. Siapa tahu kamu tidak selamat...

2. Siapkan cermin kamu. Pelototi cermin beberapa detik. Kemudian, dengan napasmu, napasi permukaan cermin hingga agak berembun. Suruh semua pemain melakukannya ke cermin kamu.

3. Nyalakan lilin dan bakar cermin sampai ada bekas hitam di permukaannya. Nggak perlu sampai gosong jadi abu kok. Minta semua pemain melakukan hal yang sama dengan lilin masing - masing.

4. Banting cermin ke lantai sampai hancur berkeping - keping.

5. Larilah sekencang - kencang dan sejauh - jauhnya.

6. Survival dimulai. Kalian akan jadi sangat sial sampai matahari terbit. Kesialan dari cermin yang kamu pecahkan mengikutimu dari napasmu. Jika kamu merasa dalam bahaya besar, tahan napas selama mungkin dan segera kabur dari sana.

7. Siapapun yang masih hidup hingga matahari terbit akan mendapat keberuntungan besar selama beberapa hari. Mungkin bisa langsung beli togel atau main taruhan besar.

Keterangan =

Cermin sejak dulu dipercaya bisa membawa kesialan kalau dipecahkan. Teorinya, setiap kali kamu menatap cermin, kamu mentransfer energi negatif ke dalamnya. Bayangkan berapa banyak energi negatif di dalam cermin yang kamu pakai setiap hari?

Ketika kamu memecahkan cermin, energi negatif akan berkumpul di tempat dimana cermin pecah dan perlahan akan menyebar. Ini sebabnya kalian harus lari sejauh mungkin, secepat mungkin begitu cermin pecah.

Kesialan akan mengikuti siapapun yang meniupkan napas di permukaan cermin. Ini sebabnya pula kamu disarankan bermain permainan ini rame - rame supaya kesialannya bisa dibagi dan tidak terlalu berbahaya. Kalau kamu sendirian, kamu bakalan susah selamat.

Siapa bilang keberuntungan enggak bisa dicari?
Scream More... »

Sunday 5 June 2016

Cara Mengecek Indra Keenam Kamu

0


Danger Level = Harmless

What you need =

1. Kamar yang tenang dan gelap atau remang - remang

How to play =

1. Duduklah di tempat yang nyaman dan empuk. Posisikan dirimu di posisi wuenak.

2. Tutup matamu.

3. Dengan segenap konsentrasi, visualisasikan rumah tempatmu dibesarkan (walaupun kamu ngekost di tempat lain, yang kamu bayangin tetep harus rumahmu), rumah yang paling mempunyai hubungan dan memori kuat denganmu.

4. Dalam pikiranmu, visualisasika kamu masuk ke rumahmu dan memasuki ruangan yang ada satu persatu.

5. Sudah? Bukalah matamu.

Keterangan =

Game ini dimaksudkan untuk mengecek apakah kamu punya sensitivitas terhadap makhluk halus. Agak susah sih dilakukan. Supaya lebih berhasil, kamu bisa google dulu cara visualisasi yang benar, atau bisa di website sini:

http://waones-sbm.blogspot.co.id/2012/09/cara-mempertajam-kemampuan-visualisasi.html

Sekarang waktunya mengecek. Apakah ketika memvisualisasikan rumahmu, kamu tidak ketemu siapa - siapa di rumahmu? Apakah ketika dalam pikiranmu kamu memasuki suatu ruangan, kamu bertemu seseorang yang kamu kenal atau seseorang yang sudah meninggal?

Jika tidak ada apa - apa:
Ada dua kemungkinan, visualisasimu salah, atau kamu emang nggak punya sensitivitas sama sekali terhadap makhluk halus :')

Jika bertemu seseorang yang kamu kenal:
Kamu sedikit sensitif terhadap makhluk halus.

Jika bertemu seseorang yang sudah meninggal:
Kamu SANGAT SENSITIF terhadap makhluk halus. Bahkan mungkin kamu nggak perlu melakukan game ini untuk mengecek indramu, karena toh kamu sudah sering ketemu.

Jika melihat sosok aneh yang bukan manusia:
Kamu tidak hanya sensitif, kamu terlihat seperti santapan lezat di mata mereka. Dimanapun kamu berada, kamu menarik makhluk halus karena kelezatanmu.

Oh ya, ruangan dimana kamu bertemu sesuatu adalah ruangan yang berhanti. Jika kamu sensitif, sebaiknya hindari ruangan itu.

Scream More... »

Saturday 4 June 2016

The Halloween Mirror

0

Danger Level = Very High

What you need =

1. Ruangan terbuka yang gelap (bale bengong, gazebo taman, dll)
2. Garam
3. Cermin yang kamu relain pecah
4. Lilin
5. Barang dari emas kuning asli yang kamu juga harus relain

How to play =

1. Tunggu sampai malam Halloween. Mulai permainan jam 9 malam tepat. Matikan semua lampu di sekitar tempatmu bermain, semua sumber suara, dan sumber sinar, termasuk handphone dan jam.

2. Duduklah di tengah ruangan. Letakkan cermin di lantai dalam posisi tidur dan cermin menghadap kamu, taburi permukaannya dengan garam.

3. Nyalakan lilin.

4. Lihatlah ke cermin. Kalau kamu melihat bayangan hitam berbentuk orang di belakangmu, berarti permainan berhasil. Ketika ini terjadi, jangan menoleh untuk mengecek ke belakang, bersuara, atau melakukan apapun yang mengindikasikan kamu tau dia ada.

5. Pecahkan cermin dan serakkan pecahannya. Ambil sekeping pecahan yang agak besar.

6. The game begins. Posisikan lilin dan emas di tanganmu, dan tangan yang lain memegang pecahan cermin. Berjalanlah keluar dari tempat itu. Posisikan cermin di tanganmu supaya ketika kamu berjalan, kamu bisa melihat di belakang bahumu, dan mengawasi bayangan hitam yang akan mengikutimu. Gunakan lilin untuk menerangi jalanmu.

7. Kalau bayangan hitamnya muncul di cermin, larilah sekencang yang kamu bisa TANPA MEMATIKAN LILIN.

8. Setelah sekitar setengah jam menghindari bayagan itu, pergilah menuju ruangan terendah di rumahmu (basement atau gudang bawah tanah). Kalau tidak ada, pergilah ke depan cermin terbesar yang ada di rumahmu.

9. Jatuhkan pecahan kaca ke kakimu, dan ulurkan emas di tanganmu. Ucapkan, "I have evaded you for so long, for you have been merciful to allow me to do so!" (Terjemahan, "Aku sudah menghindarimu selama ini hanya karena belas kasihanmu semata!")

10. Tiup lilin hingga padam dan tutup matamu. Katakan, "As payment, receive this piece of gold." (Terjemahan, "Sebagai gantinya, terimalah emas ini.")

11. Jatuhkan juga emas ke kakimu.

12. Kalau kamu merasakan tekanan dingin dan berat di pelipismu, bukalah mata. Dia akan berdiri di hadapanmu. Kamu bisa menanyakan apapun yang kamu mau dan dia akan menjawabnya.

13. Tidurlah di tempat kamu berdiri sampai matahari terbit. Selamat, kamu sudah menang.

DO'S AND DONT'S

JANGAN GUNAKAN EMAS LAIN SELAIN EMAS KUNING. Tidak boleh platina, silver, atau bahan lain.
KETIKA BAYANGAN MUNCUL, JANGAN MENOLEH ATAU BERSUARA ATAU BERUSAHA MELIHAT SOSOKNYA.
Antara langkah 3 dan 10, JANGAN SAMPAI LILIN MATI.
Antara langkah 10 sampai 12, JANGAN BUKA MATAMU.
Scream More... »

Friday 3 June 2016

Mr. Eyes - Game dan Urban Legend dari Rusia

0

Danger Level = High

What you need =

1. Cermin sejumlah pemain
2. Bathtub (kalo enggak punya, coba aja pake ember gede, tapi nggak jaminan berhasil)
3. Satu shot liquor keras (vodka, whisky, gin, atau apapun yang diatas 40%)
4. Segelas kecil darahmu (untuk masing - masing pemain)
5. Cotton bud
6. Satu sampai tiga orang pemain

How to play =

1. Tunggu sampai jam 2 malam tepat untuk memulai permainan. Letakkan cermin dan bahan lainnya di dekat bathtub.

2. Pelototi cermin selama sekitar dua menit. Mata harus melotot selebar - lebarnya dan jangan berkedip.

3. Isi bath tub dengan air sampai penuh. Celupkan cotton bud ke darah kamu sampai meresap, kemudian celupkan cotton bud ke bathtub. Ini akan mengundang Mr. Eyes untuk masuk.

4. Pelototi air di bathtub selama dua menit. Jika kamu melakukannya dengan benar, air di bath tub akan mulai bergelembung - gelembung seperti mendidih. Begitu ini terjadi, segera alihkan pandangan ke arah lain sampai gelembung berhenti.

5. Setelah berhenti, kamu bisa melihat kembali ke bath tub. Ada dua kemungkinan di sini. Kemungkinan pertama, tidak ada apa - apa yang terjadi. Ini berarti kamu tidak dipilih untuk menemani Mr. Eyes bermain. Kemungkinan kedua, kamu akan melihat sesosok tinggi besar dengan jubah bertudung dan luka besar di kepala yang mengeluarkan darah. Matanya berwarna hitam tanpa ada putihnya.

6. Jika kemungkinan kedua terjadi, jangan khawatir karena Mr. Eyes tidak akan melukai atau bahkan menyentuhmu. Kamu harus menguras bathtub, paling cepet dengan cara cabut aja plug-nya. Kemudian pecahkan cermin.

7. Keluarlah dari kamar mandi dan nikmati sisa harimu seperti biasa, tapi JANGAN TIDUR! Goal permainan ini adalah menahan tidur selama mungkin, kalau bisa dua hari lebih. Kalau kamu tidur terlalu cepat, Mr. Eyes akan mengambil matamu.

8. Mr. Eyes akan berada terus di dekatmu, kemanapun kamu pergi, walaupun kamu sudah memenuhi goal permainan.

9. Kalau kamu mau bermain bersama teman - temanmu, jangan lebih dari tiga orang. Masing - masing pemain harus memiliki cermin dan darah sendiri, memelototinya barengan, dan celupkan barengan ke bathtub. Mr. Eyes akan memilih salah satu dari pemain.

DO'S AND DONT'S =

Jangan memelototi Mr. Eyes.
Jangan mendekati tempat menampung air selama permainan.
Jangan memulai permainan di jam lain selain jam 2 malam.
Jangan mencoba menyentuh Mr. Eyes.

Keterangan =

Mr. Eyes berasal dari urban legend tentang seorang Rusia bernama Jeffrey Chesnov, lahir di Kadnikov pada tahun 1976. Ia memiliki saudara lelaki bernama Bob, dan ayahnya bernama Eis. Sejak kecil, Jeff, sudah menunjukkan keanehan. Di usia 15, teman terbaiknya adalah "sosok tak terlihat dan bukan manusia."

Eis mencoba membawa Jeff ke psikiater, tapi perawatan dan terapi tak mampu menolongnya. Bahkan Jeff semakin terobsesi pada sosok "tak terlihat" ini. Di usia 18, ia keluar dari rumah ayahnya, dan melakukan apapun yang diperintahkan oleh sosok "tak terlihat" ini, termasuk tindak kriminal.

Jeff tertangkap ketika melakukan perampokan dan dikirim ke rumah sakit jiwa. Ia didiagnosa menderita Antisocial Personality Disorder dan Schizophrenia. Dokter mengatakan Jeff sangat terobsesi pada mata.

Beberapa lama di rumah sakit jiwa, Jeff malah semakin meliar. Pengadilan memutuskan hukuman mati dengan cara disuntik, namun beberapa kali percobaan selalu gagal. Ketika Jeff meninggal di usia 24, penyebabnya adalah kehilangan banyak darah, dan mayatnya dibuang di sungai Sukhona.

Sejak itu, urban legend mengenai roh Jeffrey yang gentayangan di Kadnikov menyebar cepat bak api. Jeff disebut - sebut akan mengambil mata dari orang yang berani memanggilnya, namun hanya pemilik mata yang indah saja yang akan diajaknya bermain.

Siapa tahu mungkin kamu beruntung..?

Scream More... »

Thursday 2 June 2016

Telephone Box Game - Berkomunikasi dengan Mereka yang Sudah Tiada

0

Danger Level = Low

What you need =
1. Lemari baju gede yang muat buat kamu nyempil di dalem. Ini akan jadi phone booth dalam permainanmu.
2. Gelas kertas, ini akan jadi handset telepon.
3. Kotak sepatu, ini akan jadi teleponnya.
4. Jarum dan benang, ini akan jadi kabelnya.
5. Gunting.
6. Barang kesayangan yang penting buatmu, yang ada hubungannya dengan orang yang mau kamu panggil.
7. Kertas dan bolpen.

How to play =

1. Tunggu sampai malam hari ketika kamu mau tidur. Matikan semua alat elektronik karena kamu harus konsentrasi penuh. Tidak boleh ada gangguan sama sekali. Suasana harus sesunyi mungkin, jangan waktu lagi hujan badai.

2. Jika semua syarat sudah terpenuhi, duduk di depan meja. Letakkan kertas dan bolpen di depanmu. Tunggu hingga waktu yang tepat. Gimana tau kapan waktu yang tepat? Well, ketika itu terjadi, kamu tidak akan ragu atau bertanya - tanya lagi. Kamu akan tahu itu adalah sudah waktunya.

3. Mulailah menulis. JANGAN MENGHAPUS ATAU MEMBETULKAN APAPUN YANG KAMU TULIS. Walaupun acakadut dan banyak salah, jangan dicoret atau nulis baru. Draft pertamamu adalah draft terakhirmu. Jelaskan mengapa seseorang ini harus meneleponmu. Jujurlah, keluarkan semua isi hatimu. Jangan berpikir terlalu banyak, menulislah sampai kamu puas.

4. Setelah selesai, ikat ujung benang ke benda kesayanganmu. Dengan menggunakan jarum, ikatkan ujung benang yang satu lagi ke bagian bawah gelas kertas, kayak kalau kamu mau bikin mainan telepon jaman SD dulu.

5. Bacakan suratmu ke gelas kertas dengan sepenuh hati, termasuk semua salah tulis yang yang kamu buat. Jangan lewatkan satu huruf pun.

6. Letakkan benda kesayanganmu dan suratnya ke dalam kotak sepatu, kemudian letakkan kotak sepatu di lantai lemarimu. Tutup kotaknya, biarkan benang yang terikat di benda kesayanganmu keluar dari tutup kotak dan tersambung ke gelas kertas. Letakkan gelas kertas terbalik di atas kotak sepatu, dan gunting di sebelahnya.

7. Kalau kamu melakukannya dengan benar, kamu tinggal menunggu telepon datang. Selama menunggu, selalu tidur dengan lampu mati semua, karena kalau telepon datang dan lampunya nyala semua, bisa batal.

8. Beberapa malam kemudian, kamu akan bermimpi seseorang sedang mencoba meneleponmu, dan kamu akan bangun di tengah malam gara - gara mimpi itu. Ini tanda panggilan sudah datang.

9. Jangan nyalakan lampu atau bersuara, tapi pergilah ke lemarimu.

10. Periksa tanda bahaya di bawah ini.

JIKA KOTAK SEPATU TERBUKA (kamu meninggalkannya tertutup) BATALKAN RITUAL.
JIKA GELAS KERTAS BERPINDAH POSISI, BATALKAN RITUAL.
Untuk membatalkan ritual, tarik benang sampai putus, dan jangan pernah mendekatkan gelas kertas ke telinga kamu. Biarkan selama tiga bulan sebelum membakar semuanya.

11. Jika semua aman, kamu bisa melanjutkan permainan. Duduklah di dalam lemari dan tutup pintunya. Tempelkan mulut gelas kertas ke telingamu. Jangan berbicara, bergerak, ataupun menyentuh kotak sepatu.

12. Dengarkan telepon. Jangan berbicara apapun yang terjadi, walaupun kamu ditanya, dirayu, atau diancam.

13. Kalau merasa sudah cukup dan mau mengakhiri telepon, tekan tutup kotak sepatu dengan satu tangan. Dengan tangan lainnya, tarik gelas kertas sampai benangnya putus. Kalau tidak bisa, pakai gunting.

14. Letakkan kotak sepatu beserta isinya di tempat yang aman selama tiga bulan. Bakar gelas kertas dan benang yang kamu pakai.

15. Kalau seminggu nggak ada telepon datang? Ulangi lagi setelah sebulan, dan cobalah menelepon orang lain.

Field report yang mendebarkan diberikan oleh seorang Kaskuser yang melapor begini:

Ane nyoba maen phone booth, malem-malem mumpung cuma ane sendiri yang di rumah, ane njalanin langkahnya tetapi terpaksa mbatalin karena nemuin tanda bahaya, kotak sepatu yang sebelumnya ketutup bener-bener kebuka sendiri tanpa ane buka sebelumnya , ane langsung ngikutin langkah ts buat mutusin benang, sampai sekarang kotak sepatu sama telepon kertasnya masih ane simpen dan ane taruh di tempat aman

Penasaran lengkapnya? Langsung saja baca di sini dan kontak Kaskusernya untuk cerita lebih lanjut.
Scream More... »

Wednesday 1 June 2016

The Corner Game - Yuk Main Bareng Teman-temanmu!

1

Danger Level = Very Low

What you need =
1. Empat orang pemain
2. Rumah kosong dengan kamar berbentuk segiempat

How to play =

1. Kosongkan rumahmu. Matikan semua lampu kecuali lampu di ruangan di mana kamu akan bermain.

2. Ketika kamu masuk ke ruangan bermain, masing - masing pemain harus mengucapkan namanya tiga kali.

3. Tetapkan siapa yang akan membacakan sinyal di antara kalian. Kecuali si pemberi sinyal, tidak ada yang boleh bersuara. Kalau sudah siap, lanjutkan permainan.

4. Tutup pintu ruangan, matikan lampu. Setiap pemain ambil posisi di masing - masing pojok ruangan.

5. Pemberi sinyal harus menghitung, "Satu, dua, tiga!"

6. Pada hitungan ketiga, semua orang harus SEREMPAK bergerak ke pojok kanan terdekat.

7. Jika ada seseorang yang menghilang, pemberi sinyal harus mengucapkan nama si anak gilang secara terbalik tiga kali, tempelkan punggung ke tembok, dan nyalakan lampu.

8. Jika melihat ada seseorang yang cuma berdiri diam aja di pojokan setelah mendengar sinyal, berarti dia hantu. JANGAN AJAK DIA BICARA. Keempat pemain harus berdiri di belakang sosok ini dan membelakangi tembok. Pemberi sinyal letakkan tangan di saklar lampu. Ucapkan nama masing - masing pemain sebanyak tiga kali secara terbalik, lalu nyalakan lampu. Hantu yang pingin ikutan main itu akan menghilang.

9. Jika dalam rotasi ini kamu nabrak temen kamu atau ada yang tabrak - tabrakan, segera nyalakan lampu dan ulangi lagi.

10. Kalau udah bosen, untuk mengakhiri permainan, pemberi sinyal harus menyebut nama semua pemain tiga kali secara terbalik, lalu nyalakan lampu. Buka semua pintu dan jendela di rumah, dan biarkan angin masuk selama beberapa menit.

Keterangan =

Game ini populer banget di Jepang. Sudut ruangan adalah tempat yang dikatakan menyeramkan, bawa sial, dan lain - lain. Hantu akan memasuki ruangan lewat pojokan. Mungkin juga karena pojok ruangan adalah bagian ruangan yang paling gelap.

Apapun itu, game ini relatif tidak berbahaya, bisa dimainkan rame - rame, dan cukup seru, sehingga cocok dimainkan oleh para pemburu adrenalin pemula.

BTW, waktu dipost di Kaskus, ada Kaskuser yang main loh... dan dia ngasih field report:

ane sama 3 temen ane nyoba corner game, cuma berani yg danger levelnya low, ane jadi pemberi sinyal, untungnya sampai selesai gk ada temen yang ilang, tetapi karena nabrak2 terus akibatnya baru BERHASIL di percobaan ke-6, waktu ane nyebut sinyal ada orang tak dikenal yang tampaknya seumuran diem aja dipojok, temen ane hampir aja ada yg mau ngajak bicara, untung ane suruh dia diem pake sinyal, kemudian ngikutin cara ts lagi buat ngakhirin, saat lampu dinyalakan lagi orang itu dah gk ada 
Untung hantunya ngilang yah pas lampunya nyala... hahaha.

Untuk baca report aslinya, bisa langsung klik di sini.
Scream More... »